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bEnableMaintenanceMod := 0
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GoTo EndMaintenceDef
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||||
;This will do only an oil change. will leave user at race menu to resume.
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GtAutoNav:
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return
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||||
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||||
;This will do only an oil change. will leave user at race menu to resume.
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||||
DoOilChange:
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||||
if (bEnableMaintenanceMod = 0){
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||||
return
|
||||
}
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||||
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||||
Sleep, 1000
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||||
controller.Buttons.Circle.SetState(true)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(false)
|
||||
Sleep, 2800
|
||||
loop, 2 {
|
||||
controller.Dpad.SetState("Right")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
}
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sleep, 2000
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
}
|
||||
Sleep, 7000
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(true)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(false)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
Sleep, 3000
|
||||
controller.Dpad.SetState("Up")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("Left")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 500
|
||||
controller.Dpad.SetState("Left")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 500
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 4800
|
||||
return
|
||||
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||||
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||||
;This will do complete maintenance on the car including oil, engine and body. will leave user at race menu to resume.
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||||
DoMaintenance:
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||||
if (bEnableMaintenanceMod = 0){
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sleep, 1000
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(true)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(false)
|
||||
Sleep, 2800
|
||||
loop, 2 {
|
||||
controller.Dpad.SetState("Right")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
}
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 1000
|
||||
}
|
||||
|
||||
Sleep, 2000
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
}
|
||||
Sleep, 7000
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
}
|
||||
Sleep, 7000
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("Down")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
loop, 2 {
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
}
|
||||
Sleep, 8500
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 500
|
||||
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(true)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Buttons.Circle.SetState(false)
|
||||
Sleep, 200
|
||||
Sleep, 3000
|
||||
controller.Dpad.SetState("Up")
|
||||
Sleep, 140
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("Left")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 500
|
||||
controller.Dpad.SetState("Left")
|
||||
Sleep, 200
|
||||
controller.Dpad.SetState("None")
|
||||
Sleep, 500
|
||||
gosub, PressX
|
||||
Sleep, 4800
|
||||
return
|
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EndMaintenceDef:
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